接下去准备怎么办?

一直到第一周目前半段,系统都一直觉得伊夫是所有人当中最正常最好攻略的, 所以在此之前它没少建议柏斯特把伊夫作为攻略目标。但在经历了这些之后,系统已经彻彻底底的改变了想法。

伊夫什么的,一点都不好搞。

“嗯?”柏斯特抱着尾巴缩在沙发上,正好沙发上有吃的, 他抬手拿了便吃了起来。

见柏斯特依旧是那懒散的模样系统忍不住松了口气,上周目结束时候柏斯特突然动手杀了伊夫,系统可谓是吓了一跳,它根本未曾想到柏斯特会动手。

好在柏斯特现在还是之前的样子,看不出来他因此受到了什么影响。对于这一点,系统也说不清这到底是好事还是坏事,不过如果从任务进展方面来看,这应该不能算是坏事。

系统:宿主准备怎么接近目标人物?

“接近?”柏斯特懒懒的翻了个身,双手抱着营养液。

面对柏斯特的疑惑,系统也有些疑惑,但很快系统就知道柏斯特的意思了。

那之后,柏斯特再没出过门,似乎一切又回复到了系统最开始绑定柏斯特那时候,柏斯特整日里懒懒散散的呆在家里,不是睡觉就是玩儿光脑或者吃东西。

一连五、六天过去之后,系统看着依旧悠哉悠哉的柏斯特不由有些急了。

一天结束,柏斯特洗漱完手脚并用的爬上床躺下,又把脑袋藏在了被子下后,系统终于是忍不住了。

系统:宿主为何不行动?

系统打开范围内去向调查c-h-a件,把它缩放成小窗放在柏斯特的眼前,小窗上面,属于伊夫的红点就在柏斯特家隔壁的住宅楼里。

系统:请宿主尽快想办法接触目标人物,获得目标人物好感度,争取早些完成任务。

“对了,你之前答应过我如果我攻略了西泽就带我去吃好吃的。”柏斯特被系统提醒立刻想起之前的事情。

系统:请宿主放心,系统说话绝对算数。

“那我们明天就去吧!”柏斯特兴奋不已,若不是因为现在天色已经晚了他现在都想去。

系统:如果宿主能尽快攻略目标人物,系统可以请宿主再去上个周目的那三个星球尽情玩个三天。

一直跟随在柏斯特身边的系统自然看得出来柏斯特喜欢那次的旅行,毕竟那星球上食物的种类是十分齐全且丰富的,星际间大部分人都可以说会喜欢那星球。

“三天?”柏斯特兴致缺缺。

上周目西泽和他在那里玩了好几天,除去一开始的兴奋之后柏斯特不可避免的还是觉得有些疲惫,现在虽然世界重铸了可是对柏斯特来说却还显示前几天的事情。

系统:不然十天?

柏斯特依旧兴致缺缺。

系统:宿主想如何?

柏斯特被反问,想了下后打了个大大的哈欠,“困了,睡觉。”片刻后,柏斯特的呼吸逐渐平缓,他渐渐睡了过去。

系统暗搓搓的扫描完柏斯特的情况后删除了扫描到的数据,黑暗中,它静静的维持着清醒,就如同以往的每一个夜里。

伊夫对柏斯特的好感度在世界重铸之处就已经有45点之多,可以说是所有目标人物里起点最高的一个里,但柏斯特却一直没有动作,让这45点一直维持着45点半点不动。

系统隐隐之间有些担心,担心柏斯特放弃任务,虽然之前的周目柏斯特看似挺积极的,可是柏斯特的想法它一直猜不透,谁知道他会不会突然改变主意?

担忧的同时,系统一直静静注意着隔壁住宅楼的伊夫,伊夫每日行动如常,也完全没有动静。

眨眼又是几天过去,系统在这静谧之中有些焦急起来,催促柏斯特的频率也随之提高。

简洁大方的大厅之内,柏斯特拖着着躺椅往后院而去,今天太阳正好,暖洋洋的却并不灼热。

系统看着忙碌着又是搬凳子又是找零食的柏斯特,正准备催促柏斯特与目标人物接触,便惊讶的发现系统中好感度探查c-h-a件数据值竟然已经有了变化,原本的45点不知道在什么似乎已经变成50点。

柏斯特在院子里安放好凳子,又把食物也放在了躺椅旁边,他正准备躺下去,头顶就传来一道熟悉的声音。

在隔壁二楼给自己种的植株浇水的伊夫探出头来,他发现在楼下晒太阳的柏斯特,眼里带着几分惊喜几分暖意,“你好。”

柏斯特顶着阳光半眯着眼朝着楼上看去,从下往上看去的角度下,绿油油的不知名植物在伊夫颚下的位置,衬得伊夫的脸有些圆润,显得比本人更加有r_ou_胖乎乎的了。

“要喝花茶吗?”伊夫笑着提出邀请。

柏斯特懒懒的扭了扭尾巴,并不表态。

“我前些时间到手了些花茶,是上古时期的方法研制出来的,清香淡雅,味道很不错。”伊夫扬了扬手里浇水的透明玻璃花洒,他动作做完发现自己的动作有些傻气,面上忍不住露出几分涩意。

系统:请宿主抓住机会,目标人物为伊夫的话好感度应该会很容易获得,只要宿主与目标人物多些时间相处。

系统信心十足,这两个周目只要柏斯特和伊夫走得近些,伊夫对柏斯特的好感度就像是流水一般哗啦啦的涌现。

柏斯特闭上眼,太阳实在太灼眼。

楼上伊夫见柏斯特并未拒绝也没同意,只是一副明显不想动的模样,他眼中有几分失落浮现,“不然我把花茶带过去泡?”伊夫因为自己


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